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O objetivo da função e simular t trajetórias formadas por m movimentos do rei e do cavalo de xadrez, e estimar medidas espaciais sobre as trajetórias descritas. A função deverá permitir estabelecer comparações das medidas espaciais entre as t trajetórias de 1 até m movimentos. O movimento das peças será aleatório, selecionando a cada vez dentre os 8 movimentos possíveis (a função incorporará uma tabela com esses movimentos). A fim de estabelecer melhores comparações entre as trajetórias do rei e do cavalo, a simulação das duas peças será criada a partir do mesmo processo aleatório, paralelamente. Para isso é preciso estabelecer um padrão de correspondência entre os movimentos de ambas as peças (fig. 1). | O objetivo da função e simular t trajetórias formadas por m movimentos do rei e do cavalo de xadrez, e estimar medidas espaciais sobre as trajetórias descritas. A função deverá permitir estabelecer comparações das medidas espaciais entre as t trajetórias de 1 até m movimentos. O movimento das peças será aleatório, selecionando a cada vez dentre os 8 movimentos possíveis (a função incorporará uma tabela com esses movimentos). A fim de estabelecer melhores comparações entre as trajetórias do rei e do cavalo, a simulação das duas peças será criada a partir do mesmo processo aleatório, paralelamente. Para isso é preciso estabelecer um padrão de correspondência entre os movimentos de ambas as peças (fig. 1). | ||
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Medidas espaciais que serão obtidas a cada movimento (tanto para a trajetória do rei quanto para a do cavalo): | Medidas espaciais que serão obtidas a cada movimento (tanto para a trajetória do rei quanto para a do cavalo): | ||
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Essa é a tabela de entrada: | Essa é a tabela de entrada: | ||
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Simplesmente, tem os 8 movimentos básicos do rei (kx,ky) e do cavalo (cx,cy), que, como falado, estabelecemos uma correspondência entre eles (ver figura 1). | Simplesmente, tem os 8 movimentos básicos do rei (kx,ky) e do cavalo (cx,cy), que, como falado, estabelecemos uma correspondência entre eles (ver figura 1). | ||
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