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02_tutoriais:tutorial1:start

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02_tutoriais:tutorial1:start [2023/08/11 19:08] (atual)
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-==== A classe 'Function' ​ ====+==== A classe 'function' ​ ====
  
 No nosso primeiro código do R, havia um objeto chamado ''​print''​. Vamos visualizar a classe a que pertence esse objeto: No nosso primeiro código do R, havia um objeto chamado ''​print''​. Vamos visualizar a classe a que pertence esse objeto:
Linha 636: Linha 636:
 Um editor de código nada mais é do que um editor de texto puro como o bloco de notas do Windows. Algumas funcionalidades são bem vindas, como por exemplo, enviar a linha de código diretamente para o console do R sem a necessidade de copiar e colar. ​ Um editor de código nada mais é do que um editor de texto puro como o bloco de notas do Windows. Algumas funcionalidades são bem vindas, como por exemplo, enviar a linha de código diretamente para o console do R sem a necessidade de copiar e colar. ​
  
-A instalação básica do R contém uma interface gráfica de usuário (R-GUI) simples, tanto no Windows como no IOS, que acompanha um editor de códigos.+A instalação básica do R contém uma interface gráfica de usuário (R-GUI) simples, tanto no Windows como no IOS/Mac, que acompanha um editor de códigos.
  
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
  
-O editor de códigos do R-GUI no Windows ​e no Mac é bastante simples e costuma ser uma boa opção ​inicial ​para usuários ​deste sistema. Para esta disciplina ​ele é suficiente. ​+O editor de códigos do R-GUI no Windows ​ou Mac é bastante simples e costuma ser uma boa opção para usuários ​iniciantes do R. Para esta disciplina ​esse editor ​é suficiente. ​
  
 No Linux não há uma [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​GUI|GUI]] padrão para o R, e esta escolha deve ser feita logo no início. ​ No Linux não há uma [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​GUI|GUI]] padrão para o R, e esta escolha deve ser feita logo no início. ​
Linha 667: Linha 667:
   - a janela na parte inferior é o console do R, ou seja o programa propriamente dito. Essa janela recebe os comandos de código e envia ao interpretador do R, que por sua vez, retorna o resultado final do processamento((quando a tarefa solicitada é a representação de um gráfico, uma nova janela é aberta, um dispositivo gráfico. )).    - a janela na parte inferior é o console do R, ou seja o programa propriamente dito. Essa janela recebe os comandos de código e envia ao interpretador do R, que por sua vez, retorna o resultado final do processamento((quando a tarefa solicitada é a representação de um gráfico, uma nova janela é aberta, um dispositivo gráfico. )). 
  
-Para evitar confusão e perda de trabalho é importante digitar as informações que serão transmitidas ao R (linhas de código) no arquivo texto e ir passando ​esses comandos ao R. Uma boa prática também é comentar as linhas de código para que outras pessoas, ou mesmo a pessoa que criou o código, possam entender ou lembrar o que código executa.+Para evitar confusão e perda de trabalho é importante digitar as informações que serão transmitidas ao R (linhas de código) no arquivo texto e ir enviando ​esses comandos ao console ​R. Uma boa prática também é comentar as linhas de código para que outras pessoas, ou mesmo a pessoa que criou o código, possam entender ou lembrar o que cada parte ou linha do código executa.
  
-É imprescindível aprender a se organizar dentro ​da lógica ​do ambiente de programação, ​com o risco de perder trabalho ou ficar completamente ​perdido entre as tarefas ​que executa.+É imprescindível aprender a se organizar dentro do ambiente de programação, ​para evitar ​o risco de perder trabalho ou ficar perdido entre as tarefas ​executadas.
   ​   ​
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
 ==== O primeiro Script ==== ==== O primeiro Script ====
 +
 +O exercício final deste tutorial é produzir um script que você terá de salvar e submeter para avaliação. Assim, siga atentamente as instruções nos pontos abaixo. ​
  
  
Linha 716: Linha 718:
 **__Comentários no código__** **__Comentários no código__**
  
-Para fazer comentários no código, usamos o símbolo de ''​ # ''​.  +Para fazer comentários no código, usamos o símbolo de ''#''​.  
-Qualquer conteúdo na linha de comando depois do  ''​ # ''​ não é interpretado pelo R. Utilizamos os comentários,​ em geral, para tornar o código autoexplicativo. ​+Qualquer conteúdo na linha de comando depois do  ''#''​ não é interpretado pelo R. Utilizamos os comentários,​ em geral, para tornar o código autoexplicativo. ​
  
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
Linha 728: Linha 730:
  
 <WRAP center round todo 80%> <WRAP center round todo 80%>
-Siga para a aba de [[01_curso_atual:​exercicios1|exercícios]] para seguir os exercícios desse tópico. Os exercícios ficarão embutidos nesse wiki, mas deixaremos sempre o link para o notaR caso prefiram abrir a plataforma diretamente. **Lembre-se de logar no sistema notaR** antes de fazer os exercícios e não deixe de passar pela aba da apostila, ela complementar aos [[03_apostila:​01-intro|tutoriais]],​ apesar de alguma redundância desejável.+Siga para a aba de [[01_curso_atual:​exercicios1|exercícios]] para seguir os exercícios desse tópico. Os exercícios ficarão embutidos nesse wiki, mas deixaremos sempre o link para o notaR caso prefiram abrir a plataforma diretamente. **Lembre-se de logar no sistema notaR** antes de fazer os exercícios e não deixe de passar pela aba da apostila, ​pois ela é complementar aos [[03_apostila:​01-intro|tutoriais]],​ apesar de possuir ​alguma redundância desejável ​para melhor fixar o conteúdo das atividades.
  
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
02_tutoriais/tutorial1/start.1691790383.txt.gz · Última modificação: 2023/08/11 18:46 por 127.0.0.1